AIエンタメ通信

Category

ゲーム

ゲームに関するAIエンタメ事例を紹介します。

深夜コンビニの片付け、落書きモンスターの対戦、ブラウザ2D制作画面、スケッチから生まれる小さな生態系、修仙ファンタジーの楼閣が一週間のAIゲームニュースとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-10-05

AIゲーム週次まとめ:ランタイム落書き対戦、Steam開示の細分化、ブラウザ制作と生命体験が並んだ一週間

2026年9月29日から10月5日までのAIゲームニュースから、ラクガキビーストのランタイム視覚AI、夜明けまでのおかたづけの詳細開示、Nuverse『不问凡尘』のSteam畅销圏、PXR ESKEESの往復型制作、創生日記のスケッチ生命化を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

ゲーム展示会のブースでAIエージェントが運営ダッシュボードを監視し、ゲームプロデューサーが施策カードを確認しているアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-29

ThinkingAIは、ゲーム運営の判断待ちをAI Agentで縮める

ThinkingAIが東京ゲームショウ2026で、ライブサービス運営向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」を公開すると発表。ゲーム運営における異常検知、原因分析、施策立案の変化を整理します。

続きを読む →

未来的なゲームハブに複数のミニゲームポータルが並び、AIホログラムが3D素材やレベルを組み立てる様子を描いたアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-23

Elselandは、AI制作ゲーム20本を一つの遊び場に並べた

ElselandがAIを制作工程全体に使った20本のゲームを公開。ミニゲーム、パズル、物語型体験を横断する海外AIゲーム事例を、日本の小規模開発やAI活用ゲームとの比較で整理します。

続きを読む →